D’autre part, des primes peuvent être sollicitées par le joueur qui a la main exactement à l’instant où il va se défaire de sa première carte. Ce sont :
- pas d’honneur (ni tête ni bout),
- pas d’atout (l’Excuse n’étant pas prise tel un atout),
- simple poignée (10 atouts),
- double poignée (13 atouts),
- triple poignée (15 atouts).
Toutefois, annoncer une prime comporte des risques puisque s’il fait marquer des points en cas de succès, il fait perdre des points en cas d’échec. Aussi, bon nombre de joueurs s’abstiennent d’en déclarer en cas de doute.
Détenir une poignée signifie aligner dans sa main un certain nombre d’atouts. Seulement, ceux-ci doivent être agencés dans l’ordre, intégralement et d’un seul coup. L’Excuse n’exige pas une place bien définie.

