Au tarot un tournoi duplicate en quadrettes rassemble des équipes de 4. Selon le choix de l’équipe, l’attaque sera attribuée à un joueur (fixe), et les 3 autres joueurs s’occuperont de la défense. Le principe est différent des tournois individuels et en triplettes, notamment du point de vue mouvement et calcul de score.
Lors d’un tournoi de tarot en quadrettes, l’organisation va faire en sorte que sur les mêmes donnes, lorsque l’attaquant d’une quadrette A rencontre la défense d’une quadrette B, l’attaquant de la quadrette B va aussi rencontrer la défense de la quadrette A. Une comparaison directe entre les deux équipes pourra alors être faite sur chaque donne.
Le calcul du score final
Le classement en duplicate quadrette passe aussi par 2 étapes :
- le topage de chaque donne (points de match) ;
- le calcul du classement pour chaque équipe.
La confrontation directe des deux rencontres A contre B, et B contre A va donner une différence de score en faveur de l’une des deux équipes. Cette différence va correspondre à des points de match. Toutefois, elle peut aussi être nulle, et les deux équipes sortent à égalité de points c’est-à-dire 0 chacune. Le tableau de conversion des écarts en PM a été établi par la Fédération Française de Tarot. A la manière d’une partie libre, quand une équipe va, par exemple, marquer 20 points, l’équipe adverse sera pointée à l’inverse (–20 points).
Le calcul du classement pour chaque équipe va se faire alors par l’accumulation des points de match sur l’ensemble des donnes du tournoi. Notez alors l’incidence des points de match sur le résultat final. Des gros points sur une donne par exemple peuvent propulser une équipe en haut du classement.

